Bài viết

Sở hữu tập thể mã nguồn

,
Sở hữu tập thể mã nguồn động viên mọi người đóng góp ý tưởng mới cho tất cả các phần dự án. Bất cứ lập trình viên nào cũng có thể thay đổi bất kỳ dòng mã lệnh để thêm chức năng, sửa lỗi, cải tiến thiết kế hoặc tái cấu trúc. Không một ai trở thành “cổ chai” đối với những thay đổi cả

Phát triển sản phẩm tinh gọn

,
Hai trụ cột và 14 nguyên tắc là lõi của Tư duy tinh gọn. Tuy nhiên có những nguyên tắc và phương pháp khác để học thật kĩ từ sự cạnh tranh, nhất là trong phát triển sản phẩm Tinh gọn.

Scrum là gì?

,
Video mô tả tổng quan về vòng đời phát triển một sản phẩm với mô hình Scrum. Các khái niệm được đề cập bao gồm: Phát triển lặp với nhóm liên-chức năng ,Sprint trong Scrum, Quá trình diễn ra một Sprint

Agile là gì?

,
Video giúp trả lời những câu hỏi tổng quan về Agile và Scrum như: Agile là gì? Scrum là gì? Ý nghĩa của bản tuyên ngôn Agile là gì? Triết lý của Scrum là gì? Ý nghĩa của ba trụ cột của Scrum: Minh bạch, Thanh tra và Thích nghi là gì?

Kiểm thử đơn vị trong XP

,
Kiểm thử đơn vị là một trong những kỹ thuật cốt lõi của Extreme Programming (XP). Nhưng cách kiểm thử đơn vị của XP có đôi chút khác biệt. Trước hết, bạn nên tự tạo hoặc tải một khung làm việc cho kiểm thử đơn vị nào đó, để từ đó xây dựng nên những bộ kiểm thử đơn vị tự động. Sau đó, bạn nên tiến hành kiểm thử tất cả các lớp trong hệ thống. Những phương thức getter và setter đơn giản thì nên bỏ qua. Bạn cũng nên áp dụng luật kiểm thử trước, rồi mới viết mã lệnh.